Yo, es ist soweit! Unglaublich, aber wahr! Wir sind alle vom Hocker gefallen! Wir können es garnicht fassen, aber TEAMSPEAK 3 ist draußen!
Das bedeutet:
- schnellere Übertragungen
- bessere Qualität
- eine sichere Zukunft für Clans, die TS nutzen.
Denn Freunde von mir haben ganze Remixe quasi per Bot laufen lassen und die Qualität war einfach spitze. Sie haben sogar einen Musikbot (oO), um quasi Musik am laufenden Band zu hören. Schwachsinnige Idee, - aber wem es Freude bereitet. Dazu kommt die genaue IP Vergabe, jetzt bringt auch ein Proxy nichts, denn einmal Ban - immer Ban! Ahja.. da kommt Freude auf!!
Und das beste zum Schluss: Die Übertragung ist so unfassbar schnell geworden, sogar fast schneller als dir jemand gegenüber etwas erzählen würde. Haha.. Na dann, mal sehen was sonst noch kommen wird zu Teamspeak 3. Wir stecken ja noch in den Anfängen, nicht wahr?
Die Flughafenmission in Call of Duty: Modern Warfare 2 ist in der Öffentlichkeit auf Für -und Gegensprecher gestoßen. Denn in der Mission wird man Beobachter eines Amoklaufes, in dem Hunderte von Zivilisten getötet werden. Da das Thema in der Öffentlichkeit sowieso momentan diskussionbedürftig ist, liefert die Mission quasi eine öffentliche Provokation.
Der Cod:MW2 - Autor Jesse Stern verteidigte die Mission öffentlich mit folgendem: "Wir waren uns bewusst, welches Risiko wir eingingen..." Infinity Ward ging das Risiko ein und Steve Mancuda, der sehr viele Missionen getestet hatte, fügte hinzu: "Es wird viele geben, die sauer, traurig, verwirrt oder sich sofort fragen, was passiert da gerade.." Weiter sagte er auch, dass wir merken werden, dass es nur ein Spiel ist und wir dementsprechend korrekt damit umgehen werden.
Spiegel wünscht, dass es wirklich genauso in der Öffentlichkeit weitergeben wird und nicht ausartet. Aber ich persönlich bin da sowieso skeptisch, was dem Vorwurf an Amokläufer und Games angeht.. Vor nicht allzu langer Zeit, hieß es in den Nachrichten auch.. "der Amokläufer spielte übrigens keine Killerspiel-Spiele.. oder ähnliches.." und dieses Zitat kam kurz vor Ende der Nachricht.
Infinity Ward hat in einem Interview mit ign.com bekanntgegeben, dass es für Call of Duty: Modern Warfare 2 demnächst einen ersten Downloadable Content geben wird.
Dieser wird neue Maps für den Mutliplayer-Modi und Missionen für den Spec-Ops-Modi beinhalten. Wann das Ganze erscheinen wird und ob es kostenpflichtig wird, ist noch unbekannt.
Pünktlich zum Start von Call of Duty: Modern Warfare 2 finden überall auf der Welt sogenannte MW2 Lauchpartys statt. Es geht darum, die letzen Stunden zu verbringen und dann schließlich beim Mitternachtsverkauf das Erscheinen des wohl meist erwarteten Spiel des Jahres zu feiern.
Ich bedauere sehr was ich hier nun kund tun werde, aber Call of Duty Modern Warfare 2 (CoD6) wird STEAM-Pflichtig !! und die Community wird keine Möglichkeit erhalten DEDICITED-Server zu stellen!!
Im Klartext heisst das das nur noch PURE gespielt werden kann jedewede Modifizierung wird damit ummöglich gemacht.
Es wird unmöglich sein eigene Server zu stellen was zur Folge haben wird das dieses Spiel nicht Ligatauglich sein kann.
Mit der Einführung von Steam wird Punkbuster durch den Steam Cheatschutz VAC abgelöst!!
Mappacks oder Erweiterungen werden allen Anschein nach Gewinnfördernd über Steam zum kostenpflichtigen Download angeboten werden.
Damit wird ein Map/Modding Tool nie für die PC-Community erscheinen.
In der Klappbox findet ihr die englische Zusammenfassung des von BashandSlash.com geführten Interviews mit "Fourzerotwo"
so sad
Libse
PS: Auch wenn ich es für unwahrscheinlich halte... hier ein Link zu einer Onlinepetition welche den Verkündeten News entgegenwirken will.
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Black Saturday?
A day of infamy?
It's hard, very hard, for me to write objectively right now, but here is a summary of what we heard on BASH 123. If you missed it...we will have it on demand in a few minutes.
The raw version of BASH 123 can be found here temporarily.
Fourzerotwo was on our BASH webcast this morning and he had a few surprises for the PC community.
Here are the snippets:
We're doing a lot on the backend to make the game accessible for everyone.
There is no delay for the PC version of MW2.
There's prestige mode.
Jason West at the MP event, said that he was dead on, on the matchmaking servers. We've been building a system on the backend called IW.NET.
You are completely reliant on IW.NET. There are no server lists. There are no dedicated servers.
You have private matches where you can customize the game.
You cannot put MW2 on a dedicated server.
This is the first time we've ever done something like this and the team has huge plans for what IW.NET develops into.
Customizing your game...you have quite a few options in a private match
You're getting same game (as in Console), plus matchmaking and private match.
Server admin point-of view, NO DEDICATED SERVERS
I've summarized some of my own thoughts from the cast here:
General:
IW partnering through Steam is what you will see in the future. Matchmaking is not through Steam, but IW.NET is run in conjunction with Steam.
GSP's will no longer be renting out servers.
No PunkBuster. VAC will be used as an anti cheat.
Retail distribution: Pre-orders will get a disk. Or you could order from Steam.
DLC may now need to be paid for - not confirmed.
Piracy was only a small reason for going to IW.NET - not the whole reason.
Clans:
No more clan servers. Private matches, replace clan servers.
Listen servers will connect to each other.
IW.NET/Steam will replace the community server admin
Competitive Gaming
Competitive gaming has changed forever.
It might be possible in the future for IW engineers to load a "competitive" setting on IW.NET, but it is far from a guarantee. It might also never happen.
Modding:
Modding the game is now very much in question. Fourzerotwo had no info on modding. However, it appears that there will be no mods or maps for MW2.
Modding in SpecOps? Unknown.
Today our game has changed for ever.
I'll leave this post with Josh Peckler's comments from planetmedalofhonor.com:
The server community is what's made us. It's what defined us.
IW.NET is getting the PC community to turn into consoles. You're trying to re-write our history.
Unser Big Boss "Hithicer" aka Olli, der Knochenbrecher, feiert heute die größte Party seines Lebens! Wir möchten dir hiermit einfach mal sagen.... alles Gute, Erfreuliche und bleib gesund. Wir danken dir für dein Engagement, das du schon ein Lebenlang in uns und den Clan investierst!
Also danke und feier schön!!
Alles Gute zum Burzeltag!
Achja... wie alt er geworden ist, wird geheim gehalten! Ich kann euch nur als Tipp geben, alt!Hehe!